学霸惊现《三国志国战版》玩转推导公式
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我方将A 将B 对方将C 将D
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在塔前期根基上秒杀敌手(n =1),不予会商推导;跟着增高,敌手加强,交手次数n 逐步增大,添加防守收益越来越高。所以优先升防守。到也不克不及一位只升防,如许拔苗助长死的快,不是我们想要的(n 越大越好)--摘自《三国志国战版》百度贴吧
玩家将《三国志国战版》将魂能力分为两类,一、属性(包罗攻和智) 二、防守属性(血和防)虽然,足球博彩娱乐 www.8c.org.cn/zqbcyl/高能够削减被,足够的肉能够添加本人的次数。其实能够将两类属性揉到一个数学代数式阐发,算最优化。但为了简化,便利大师看,我们先分隔写,往后我会把它弄到一路。
本月高考已考完,所有分数想必曾经尘埃落定,《三国志国战版》的玩家中也有学生族哦!话说某日,《三国志国战版》的产物司理在逛《三国志国战版》贴吧时,俄然发觉一贴让他直拍大腿!小编一问事实,本来是玩家自觉通过积少成多的经验,竟然写出了《三国志国战版》塔的推导体例!姑且不说公式对错,网上扎金花千术 www.8c.org.cn/wszjhqs/这份心意是满满都是爱啊!以下内容就是贴吧学霸的推导公式:
游戏引见:《三国志国战版》是一款卡牌策略类型的手机收集游戏,杭州汉唐文化刊行的,以三国历时为布景,卡牌+国战弄法为焦点,Q版的画面。玩家通过征讨、擂台、塔、国战、铜雀台等弄法与其他玩家竞技,也能够从头领略三国汗青的魅力。
1式减2式得:
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小结:不难看出体例一和体例二孰优孰劽取决于B将的血与B将防2n倍的大小,换句话说跟着n的添加,体例二获益更较着。
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